하우스엣지·RTP 기대손실 계산 — 판당에서 시간당까지

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핵심 요약

기대손실은 베팅액 × 하우스엣지 × 판 수로 구합니다. RTP로 표시된 게임은 하우스엣지 = 1 − RTP입니다. 8덱 바카라에서 10,000원을 뱅커에 걸면 판당 기대손실은 약 106원이지만, 한 판 27초인 스피드 테이블에서 한 시간을 채우면 약 14,105원이 됩니다. 결과를 가르는 것은 게임 이름보다 엣지와 속도입니다.

한쪽 접시에 칩, 다른 쪽에 동전을 올린 황동 저울

"뱅커가 유리하다", "RTP가 높은 슬롯을 고르라"는 말은 틀리지 않지만 절반만 맞습니다. 같은 엣지라도 한 시간에 몇 판을 하느냐에 따라 손실이 두 배 가까이 벌어지기 때문입니다. 이 페이지는 사이트 전체에서 쓰는 계산식을 정리하고, 직접 숫자를 넣어 보는 계산기를 제공합니다.

하우스엣지와 RTP는 같은 사실의 두 표현이다

하우스엣지는 건 돈 가운데 장기적으로 운영자에게 남는 비율이고, RTP(Return to Player)는 이용자에게 돌아오는 비율입니다. 둘을 더하면 100%입니다. 바카라처럼 규칙과 배당이 공개된 게임은 카드 구성을 전수 계산해 엣지를 구하고, 슬롯처럼 내부 확률표가 공개되지 않는 게임은 공급사가 밝힌 이론 RTP를 씁니다.

하우스엣지 = 1 − RTP
RTP = 1 − 하우스엣지
예) RTP 96.50% → 하우스엣지 3.50%

영국 도박위원회는 RTP를 "많은 판에 걸친 평균"이라고 설명하면서, RTP 85%인 기계라고 해서 한 세션에서 1파운드당 85펜스가 돌아온다고 기대해서는 안 된다고 안내합니다. 엣지와 RTP는 한 번의 결과를 예측하는 숫자가 아니라, 판이 쌓일수록 결과가 모여드는 중심값입니다.

판당 기대손실에서 시간당 기대손실로

기대손실은 세 숫자의 곱입니다. 핵심은 곱해지는 금액이 입금액이 아니라 실제로 건 금액의 합계라는 점입니다. 10만 원을 들고 1만 원씩 30판을 걸었다면 계산에 들어가는 금액은 10만 원이 아니라 30만 원입니다. 이긴 돈을 다시 거는 순간 그 돈도 다시 엣지에 노출되기 때문입니다.

판당 기대손실 = 한 판 베팅액 × 하우스엣지
시간당 기대손실 = 판당 기대손실 × 시간당 판 수
세션 기대손실 = 시간당 기대손실 × 이용 시간
  1. 게임과 베팅 종류를 정하고 하우스엣지를 찾는다(바카라는 아래 표, 슬롯은 게임 정보창의 RTP).
  2. 한 판(한 스핀)에 거는 금액에 하우스엣지를 곱해 판당 기대손실을 구한다.
  3. 한 판에 걸리는 시간으로 3,600초를 나눠 시간당 판 수를 구한다.
  4. 판당 기대손실에 시간당 판 수를 곱하고, 이용할 시간을 곱해 세션 기대손실을 얻는다.

바카라 계산 예시 — 베팅 종류와 속도

아래 표는 8덱 슈를 카드 제거까지 반영해 전수 계산한 하우스엣지로 만들었습니다. 한 판 시간은 에볼루션이 공개한 일반 바카라 48초, 스피드 바카라 27초를 썼고, 시간당 판 수는 셔플·지연을 뺀 이론상 최대치입니다(일반 75판, 스피드 약 133판).

베팅액 10,000원 기준, 원 단위 반올림
베팅하우스엣지판당일반 1시간스피드 1시간
뱅커(승리 시 5% 커미션)1.06%106원7,934원14,105원
플레이어(1:1)1.24%124원9,263원16,468원
노커미션 뱅커(6으로 이기면 1:2)1.46%146원10,936원19,441원
플레이어·뱅커 페어(11:1)10.36%1,036원77,711원138,153원
슈퍼 6(15:1)13.82%1,382원103,635원184,241원
타이(8:1)14.36%1,436원107,697원191,462원

표에서 두 가지가 보입니다. 첫째, 같은 뱅커 베팅이라도 스피드 테이블에서는 시간당 기대손실이 약 1.78배로 커집니다. 둘째, 타이·슈퍼 6 같은 사이드벳 한 판이 뱅커 열 판보다 비쌉니다. 타이 1만 원 한 판의 기대손실(1,436원)은 뱅커 1만 원 열세 판 반과 같습니다. 규칙과 배당은 바카라 규칙에, 테이블별 차이는 에볼루션바카라스피드바카라에 정리했습니다.

황동 알 주판과 연필, 네이비 노트
기대손실 = 베팅액 × 하우스엣지 × 판 수

슬롯 계산 예시 — RTP 버전과 스핀 속도

슬롯은 한 스핀이 짧아 시간당 판 수가 바카라보다 훨씬 큽니다. 영국은 2021년 10월 31일부터 온라인 슬롯의 스핀 간격을 최소 2.5초로 정했으므로, 이 제한이 있는 곳의 상한은 시간당 1,440스핀입니다. 제한이 없는 곳에서는 더 빨라질 수 있습니다. 아래는 스핀당 1,000원 기준 계산이며, 스핀 간격은 가정값입니다.

스핀당 1,000원, RTP 96.50%(하우스엣지 3.50%)와 94.50%(5.50%) 비교
스핀 간격(가정)시간당 스핀RTP 96.50%RTP 94.50%
2.5초(영국 최소 간격)1,44050,400원79,200원
5초72025,200원39,600원
10초36012,600원19,800원

RTP 2%p 차이는 작아 보이지만 기대손실로는 약 57% 차이입니다. 같은 이름의 슬롯이 여러 RTP 설정으로 공급된다는 보도가 있으므로, 공개 페이지의 숫자보다 지금 켜 놓은 게임의 정보창에 적힌 RTP를 기준으로 계산해야 합니다. 자세한 확인 순서는 프라그마틱에 있습니다.

직접 계산해 보기

게임을 고르면 하우스엣지와 시간당 판 수가 채워집니다. 숫자는 자유롭게 바꿀 수 있습니다. 슬롯은 정보창의 RTP를 넣으면 엣지로 바뀌어 계산됩니다.

기대손실 계산기
자바스크립트가 꺼져 있으면 위 식으로 직접 계산하세요: 베팅액 × 하우스엣지 × 판 수.

기대손실이 말해 주지 않는 것

기대손실은 평균입니다. 한 시간 뒤 실제 결과는 이보다 훨씬 좋을 수도, 나쁠 수도 있습니다. 영국 도박위원회는 완전히 무작위인 게임에서 8,000판도 목표 RTP에 닿기에 적은 표본이라고 설명합니다. 그래서 짧은 세션에서 이겼다는 사실은 엣지가 없다는 증거가 아니고, 졌다는 사실도 게임이 조작됐다는 증거가 아닙니다.

변동성이 큰 게임일수록 평균에서 멀리 벗어난 결과가 자주 나옵니다. 같은 RTP의 두 슬롯이 전혀 다르게 느껴지는 이유는 슬롯게임에서 가상 예시로 설명했습니다. 기대손실은 "얼마를 잃게 되는가"가 아니라 "오래 할수록 결과가 어디로 모이는가"를 알려 주는 숫자로 읽어야 합니다.

자주 하는 계산 실수

자주 묻는 질문

하우스엣지 1%면 1만 원을 넣었을 때 100원만 잃나요?

아닙니다. 1만 원을 한 번만 걸고 멈춘다면 기대손실은 100원이지만, 그 1만 원을 계속 돌려 누적 베팅액이 100만 원이 되면 기대손실은 1만 원입니다. 엣지는 넣은 돈이 아니라 건 돈 전체에 붙습니다.

마틴게일 같은 베팅 방식으로 하우스엣지를 없앨 수 있나요?

없습니다. 각 판의 기대손실은 그 판 베팅액 × 하우스엣지이고, 베팅 순서를 바꿔도 곱셈의 합은 줄지 않습니다. 진 뒤 금액을 키우는 방식은 오히려 누적 베팅액을 늘려 기대손실을 키우고, 테이블 최대 한도 때문에 긴 연패를 복구할 수 없게 됩니다.

계산기에 나온 금액만큼 실제로 잃게 되나요?

평균적으로 그 방향으로 모인다는 뜻이지 그 금액을 정확히 잃는다는 뜻은 아닙니다. 한 시간 결과는 변동이 크고, 판이 많아질수록 실제 결과가 기대손실 쪽으로 가까워집니다.

슬롯 RTP는 어디에 입력하나요?

'또는 RTP(%)' 칸에 게임 정보창의 RTP를 넣으면 하우스엣지 칸이 1 − RTP로 바뀌어 계산됩니다. 공개 페이지가 아니라 실제로 실행한 게임에 표시된 값을 넣는 것이 정확합니다.

출처

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